Trois étudiants de l’ENIB interviennent tout au long du mois de mars pour faire découvrir le codage aux élèves de CM1-CM2 B.
La première étape était de faire découvrir le “langage” utilisé pour des déplacements “grandeur nature” sur la cour de récréation : à l’aide d’un petit schéma les élèves devaient donner des “ordres” pour que leurs camarades se déplacent sur un quadrillage tracé au sol.
L’étape suivante se déroule en salle informatique : il faut réussir à déplacer une tortue sur un quadrillage à l’aide du logiciel Python, à partir d’un schéma sur papier.
Les élèves se sont vite pris au jeu, et ont rapidement compris le fonctionnement.
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